Mahasiswa Bisnis Digital UMS Rappang Tampilkan Inovasi, Sejumlah Hasil Project Siap Diimplementasikan di Lingkungan Kampus

waktu baca 3 menit
Senin, 3 Agu 2026 09:03 0 1 Bahri Layya

Metromilenial online com, SIDRAP – Program Studi Bisnis Digital, Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Muhammadiyah Sidenreng Rappang (UMS Rappang) kembali menunjukkan komitmennya dalam menghasilkan inovasi digital melalui Ujian Akhir Semester (UAS) Project Mata Kuliah User Interface dan User Experience (UI/UX) yang diampu oleh bpk. Muh. Wildan Mauludy, A.Md., S.Pd., M.Kom.

Kegiatan yang mengusung konsep Project-Based Learning tersebut menjadi wadah bagi mahasiswa untuk mengembangkan solusi digital berbasis kebutuhan pengguna (user-centered design). Tidak hanya menghasilkan prototipe, beberapa karya mahasiswa bahkan telah memasuki tahap implementasi dan siap digunakan sebagai solusi nyata di lingkungan Universitas Muhammadiyah Sidenreng Rappang.

Mahasiswa mempresentasikan berbagai proyek inovatif, di antaranya Website HIMABISDIG, Web Posyandu Sehat (Sistem Informasi Pelayanan Posyandu Digital), Website Sistem Informasi Tugas Akhir Mahasiswa, Website Kelas Berbasis User-Centered Design, serta Aplikasi Pengelola Keuangan Pribadi Berbasis Web. Seluruh proyek dikembangkan menggunakan pendekatan Design Thinking maupun User-Centered Design (UCD), mulai dari proses empathize, define, ideate, prototype, hingga testing.

Menariknya, beberapa hasil project mahasiswa tidak berhenti pada tahap presentasi akademik. Web Posyandu Sehat akan diimplementasikan sebagai media pendukung kegiatan akademik dan pengabdian pada Program Studi Administrasi Kesehatan, Fakultas Ilmu Kesehatan (FIK) UMS Rappang. Sistem ini dirancang untuk membantu proses pencatatan pelayanan, pemantauan kesehatan ibu dan balita, serta meningkatkan efisiensi administrasi Posyandu melalui digitalisasi layanan.

Sementara itu, proyek Website Sistem Informasi Tugas Akhir Mahasiswa telah memasuki tahap yang lebih matang. Sistem tersebut direncanakan mulai dikembangkan dan diterapkan di lingkungan Fakultas Ekonomi dan Bisnis (FEB) UMS Rappang sebagai media pengelolaan proses tugas akhir mahasiswa secara terintegrasi. Sebelum implementasi, sistem telah melalui User Testing dan Evaluasi Usability Testing, dengan hasil yang menunjukkan tingkat kemudahan penggunaan (usability) yang sangat baik sehingga dinilai layak untuk dikembangkan lebih lanjut sebagai sistem pendukung layanan akademik.

Dosen pengampu mata kuliah, Muh. Wildan Mauludy, A.Md., S.Pd., M.Kom, mengatakan eberhasilan tersebut menjadi bukti bahwa pembelajaran di Prodi Bisnis Digital tidak hanya berorientasi pada penyelesaian tugas kuliah, tetapi juga menghasilkan inovasi yang dapat dimanfaatkan secara langsung oleh pengguna.

“Mahasiswa tidak hanya belajar mendesain tampilan aplikasi, tetapi juga melakukan riset pengguna, menganalisis kebutuhan, merancang solusi, membuat prototipe, hingga melakukan pengujian usability. Ketika hasil proyek dapat diimplementasikan, maka proses pembelajaran telah memberikan dampak nyata bagi institusi dan masyarakat,” ungkapnya.

Selama proses ujian, setiap kelompok mempresentasikan hasil analisis kebutuhan pengguna, wireframe, desain antarmuka, prototipe interaktif, serta hasil evaluasi sistem di hadapan dosen pengampu. Penilaian tidak hanya berfokus pada aspek estetika desain, tetapi juga pada kemampuan mahasiswa dalam memecahkan permasalahan, menerapkan metodologi UI/UX, menyusun argumentasi ilmiah, serta menghasilkan solusi digital yang relevan dan berkelanjutan.

Melalui kegiatan ini, Program Studi Bisnis Digital FEB UMS Rappang terus memperkuat budaya inovasi, kolaborasi, dan hilirisasi hasil pembelajaran. Implementasi proyek-proyek mahasiswa di berbagai unit kerja kampus menjadi bukti bahwa pembelajaran berbasis proyek mampu menghasilkan karya yang tidak hanya memenuhi capaian akademik, tetapi juga memberikan kontribusi nyata terhadap transformasi digital di lingkungan Universitas Muhammadiyah Sidenreng Rappang.

Dengan semangat “Kampus Berdampak”, Prodi Bisnis Digital terus mendorong mahasiswa untuk menghadirkan inovasi yang tidak berhenti di ruang kelas, melainkan berkembang menjadi solusi digital yang siap digunakan oleh sivitas akademika maupun masyarakat luas.(*)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *